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✔ 양방향 매핑시 가장 많이하는 실수

  • 연관관계 주인에 해당하는 엔티티에 값을 넣지 않는다.
  • 가짜 매핑이 된 객체에 값을 넣는 실수를 한다.

✅ 양방향 연관관계 주의

연관관계의 주인이 아닌 쪽에는 값을 입력해도 데이터가 들어가지 않기 때문에 양방향 매핑시 순수 객체 상태를 고려해서 항상 양쪽에 값을 설정해야 한다.

  • 양방향 매핑시에 무한 루프를 조심한다.
  • toString(), lombok, JSON 생성 라이브러리

✅ 양방향 매핑시 대처 방법

@Entity
@Table(name = "TEAM")
public class Team {

  @Id
  @GeneratedValue
  @Column(name = "TEAM_ID")
  private Long id;
  private String name;

  @OneToMany(mappedBy = "team")
  private List<MemberTest> members = new ArrayList<MemberTest>();

  public List<MemberTest> getMembers() {
    return members;
  }
}
@Entity
@Table(name = "MEMBER")
public class Member {

  @Id
  @GeneratedValue
  @Column(name = "MEMBER_ID")
  private Long id;

  @Column(name = "USERNAME")
  private String username;

  @ManyToOne
  @JoinColumn(name = "TEAM_ID")
  private TeamTest team;

  public void setTeam(Team team) {  // 편의 메서드
      this.team = team;
      team.getMember().add(this);
  }
}
  • 연관관계 편의 메서드를 생성한다.

✅ 양방향 매핑시 연관관계의 주인에 값을 입력

TeamTest team = new TeamTest();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);

MemberTest member = new MemberTest();
member.setUsername("member1");
member.setTeam(team) // 연관관계의 주인 쪽에 값을 넣어준다
em.persist(member);
  • 단방향 매핑만으로도 이미 연관관계 매핑은 완료가 된 것이다.
  • 처음 설계 시 단방향 매핑으로 설계를 마무리 해야한다.
  • 양방향이 필요한 이유는 반대 방향으로 객체그래프를 탐색하기 위해서이다.
  • JPQL에서는 역방향으로 탐색할 일이 많다.
  • 단방향 매핑을 잘 하고 양방향은 필요할 때 추가해도 된다.

✅ 연관관계의 주인을 정하는 기준

  • 비즈니스 로직을 기준으로 연관관계의 주인을 선택하면 안된다.
  • 연관관계의 주인은 외래 키의 위치를 기준으로 정해야 한다.

✍ 정리를 하자면

  • 단방향 매핑만으로 테이블과 객체의 연관관계 매핑은 이미 완료가 되었다.
  • 양방향 연관관계를 매핑하려면 객체에서 양쪽 방향을 모두 관리해야한다.

✔ 실전 예제

테이블 구조

스크린샷 2021-08-16 00 49 18

  • 테이블 구조는 이전과 같다

객체 구조

스크린샷 2021-08-16 00 44 29

  • 참조를 사용하도록 변경
  • Member 객체에 orders가 있는것이 좋은 것은 아니다
  • 회원 객체는 회원 정보만 가지고 있는것이 좋다, 주문 정보는 가질 필요가 없다

참고 자료

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